- Ülesannete lahendamine
- Arvutamine harilike murdudega
- Arvude sisestamine
- Ülesandetüübid
- Töölehed
- Joonised ja pildid
Ülesannete lahendamine
- Kirjalikku arvutamist vajavad ülesanded lahenda vihikus, digiõpikus kontrolli tulemusi.
- Kui vastuseks tuleb 0, siis sisesta see vastuselünka.
3 kg 800 g + 200 g = 4 kg 0 g
15 min + 45 min = 1 h 0 min - Peatüki ülesandeid saab lahendada lõputult.
- Kui vajutada „Alusta uuesti“, siis tuleb kõik vastused uuesti sisestada.
- Kui vajutada „Paranda vead“, siis kõik vastused säilivad ning on võimalik parandada vaid üksikuid vastuseid.
Arvutamine harilike murdudega
- Kui vastuseks on lihtmurd, siis tuleb see taandada, kui võimalik.
- Kui vastuseks on liigmurd, siis tuleb see teisendada segaarvuks.
- Laiendaja on siin märgitud teistmoodi kui paberõpikus.
Paberõpikus

Digiõpikus
Arvude sisestamine
- Kui arvus on kuni 4 kohta, tuleb arv sisestada tühikuteta.
- 10
- 219
- 4500
- Kui arvus on 5 ja rohkem kohta, võib klasside vahele sisestada tühiku või kirjutada kõik numbrid järjest ilma tühikuteta.
- 65 010 või 65010
- 123 756 või 123756
- 3 000 100 või 3000100
- 9 000 000 000 või 9000000000
- Kümnendmurrus eralda kümnendkohad komaga (või punktiga). Eelistatum variant on komaga kirjutamine.
- 2,4 (või 2.4)
- 56,124 (või 56.124)
- Kui kümnendmurrus on kohti üle 4, võid sisestada klasside vahele tühiku või kirjutada kõik numbrid järjest ilma tühikuteta.
- 1,2003
- 12,100 23 või 12,10023
- 48 000,000 145 67 või 48000,00014567
- Negatiivset arvu kirjutades sisesta klaviatuurilt märk "-".
- -15
- Negatiivse murru korral sisesta märk "-" lugejasse .
Järgmisesse vastusekasti saad liikuda klaviatuuril tabulatsiooniklahviga (Tab). Ükskõik millise vastusekasti saad valida hiireklõpsuga.
Ülesandetüübid
Järjestamine
Järjestamisülesandes tuleb segipaisatud andmed lohistada hiirega õigesse järjestusse. Hiirenupp vabasta siis, kui kollane ristkülik on õigel kohal.


Pildile lohistamine
- Lohistamisülesandes on esialgu joonisel näha võimalike vastuste kohal hallid ringikesed (vt 1. pilti).
- Vastuse numbri lohistamise ajal ilmuvad võimalike vastuste kohale kollased ringid (vt 2. pilti).
- Hiirenupu vabastamise järel paigutub vastuse järjekorranumber valitud kohale (vt 3. pilti).
- Vastuse numbrit saab teise kohta lohistada, kuid mitte jooniselt eemaldada.
- Mõnes ülesandes võib olla ühes kohas mitu vastuse numbrit, siis paigutatakse need üksteise alla (vt 4. pilti).
Joonised ja pildid
Kui joonis või pilt tundub liiga väike, siis klõpsa see lahti suuremas vaates meediagaleriis.

