Pipi otsib kadunud asju

Veereta täringut ja liigu edasi vastavalt saadud silmade arvule.
Esimese sammuga liigu arvule 40.
Soovi korral võid mängida seda mängu tööraamatus või prinditud töölehel: lk114.pdf.
Minu täringuralli
- Veereta täringut ja püüa saada starti.
- Veereta täringut ja mine vastavasse ruutu järgmises reas.
- Arvuta ruudus oleva tehte vastus.
- Jätka teed.
- Kui palju punkte saad finišis?
- Jätka teed tagasi starti.


Soovi korral võid mängida seda mängu tööraamatus või prinditud töölehel: täringuralli.pdf.
![]() |
Meisterkorrutaja
Mängi sõbraga korrutamismängu.
- Mängija veeretab täringut ja liigub saadud silmade arvu võrra edasi.
- Et jätkata järgmises viskevoorus, koostab mängija korrutamistehtega ülesande. Selle vastus peab olema arv, millel asub mängunupp.
- Vale tehte korral jätab mängija järgmise viskevooru vahele.
- Finišisse pääseb ainult siis, kui täringul on paarisarv silmi.

Soovi korral võid mängida seda mängu tööraamatus või prinditud töölehel: meisterkorrutaja.pdf.
Sada täis
- Mängi koos paarilisega. Veeretage täringut kordamööda kokku 7 korda.
- Iga viske järel kirjuta tabelisse täringu silmade arv või sellest 10 korda suurem arv.
- Seitsme viske tulemuste summaks püüa saada 100.
- Võidab mängija, kelle tulemus on 100-le lähemal.

![]() | ||
| ![]() |
|
| ![]() |
|
| ![]() |
|
| ![]() |
|
| ![]() |
|
| ![]() |
|
| ![]() |
|
Kokku: | Kokku: |
Mängu võitis .
Soovi korral võid mängida seda mängu tööraamatus või prinditud töölehel: 2-lk117.pdf.