Sirge võrrandi üldkuju

  • Sihivektor ja normaalvektor
  • Sirge üldvõrrand
  • Sirge võrrandi teisendamine
  • Antud sirgele paralleelse sirge leidmine
  • Antud sirgele ristuva sirge leidmine

Sihivektor ja normaalvektor

Kahe muutuja x ja y suhtes lineaarne võrrand

ax + by + c = 0

on sirge võrrand üldkujul ehk üldvõrrand.

Sirge üldvõrrand

Võrrandi tuletus

Teame, et sihivektori kaudu kirjutatud sirge võrrandi 

x-x0s1=y-y0s2

saab teisendada lineaarseks võrrandiks muutujate x ja y suhtes.

s2(xx0) – s1(y – y0) = 0

s2x – s1y + (s1y0s2x0) = 0

Tähistame as2, b = –s1 ja cs1y0 – s2x0, siis saame lineaarse võrrandi 

ax + by + c = 0

mis on sirge võrrand üldkujul.

Sirge sihivektoriga ristuvat vektorit nimetatakse sirge normaalvektoriks.

Märka

Sirge võrrandist üldkujul axbyc = 0 saab leida sirge 

  • normaalvektori

  n = (a; b) ja

  • sihivektori 

  s  = (b; –a) või

   -s = (–ba).

  • Kui sirged on paralleelsed, siis nende sihivektorid ja normaalvektorid on samasihilised.

Sihi- ja normaalvektor

Vaatleme lähemalt vektoreid 

s  = (s1s2) ning

n = (ab).

Vektori  n  koordinaatideks on muutujate x ja y kordajad võrrandis.

Et a = s2 ja b = –s1, siis on vektorid s  ja  n teineteisega risti, sest nende skalaarkorrutis on null.

s·n =  s1s2s2s1 = 0. 

Näide 1

Sirge sihi- ja normaalvektori kaudu on hea leida antud sirgega paralleelne või risti asetsev sirge, mis läbib punkti P(x0; y0).

Joonisel esitatud sihi- ja normaalvektori koordinaadid on taandatud kujul.

  1. 3x – 5y + 2 = 0 
    • P(0; )
    • s  = (5; )
    • n  = (;)
  1. –3x + 5y – 2 = 0 
    • P(0; )
    • s  = (5; )
    • n  = (;)
  1. 3x + 5y + 9 = 0
    • P(; 0)
    • s  = (5; )
    • n  = (;)
  1. –3x – 5y – 9 = 0
    • P(; 0)
    • s  = (5; )
    • n  = (;)

Ristumine ja paralleelsus

  • Sirgega axbyc = 0 ristuva ja punkti P(x0; y0) läbiva sirge võrrand on

x-x0a=y-y0b .

  • Sirgega ax + by + c = 0 paralleelse ja punkti P(x0y0) läbiva sirge võrrand on 

a(x  x0) + b(y – y0) = 0.

Märka

  • Ristsirge saamiseks võtame antud sirge normaalvektori otsitava sirge sihivektoriks.
  • Paralleelsete sirgete sihivektoriks võib olla üks ja sama vektor.
  • Paralleelsete sirgete normaalvektoriks võib olla üks ja sama vektor. Järelikult, võrrandi kaks esimest kordajat muutujate ees võib jätta muutmata.
  • Kui paralleelne sirge peab läbima punkti P(x0; y0), siis peab kehtima võrdus ax0 + by0 + c1 = 0
    ​ja c1 on üldvõrrandisse otsitav vabaliige.

Näited

Ristuv sirge

Leiame sirgega 3x + y – 7 = 0 ristuva ja punkti A(–3; 4) läbiva sirge võrrandi.

Lahendus

Antud sirge normaalvektor on

  n  = (3; 1). 

See on otsitava sirge sihivektor.

Vastus

Sirge võrrand on

x+33=y-41.

Paralleelne sirge

Leiame sirgega 3x + y – 7 = 0 paralleelse ja punkti A(–3; 4) läbiva sirge võrrandi.

Lahendus

Otsitava sirge normaalvektor on sama, mis antud sirgel. Ka sihivektor on sama, mis antud sirgel, seega  s  = (–1; 3), sest 

n · s = 3 · (–1) + 1 · 3 = 0.

  • Võrrand punkti ja sihivektoriga on

 x+3-1=y-43.

  • Üldvõrrandi jaoks leiame vabaliikme.
    3 · (–3) + 4 + c = 0
    c = 5

Vastus 

Sirge üldvõrrand on 3x + y  + 5 = 0.

Antud on sirge 2x + 4y – 3 = 0.

        • 3x + 5y = 2
        • y = 2x
        • 4x — 2y = 0
        • x + 4y = 2
        • –4x + 2y = 1
        • 2x + 4y = 1
        • y = –0,5x
        • –3x–6y = –4

        Harjuta ja treeni

        1. x+1-4=y-12, seega
          xy = 0
        2. x-31=y+54,  seega
          xy = 0
        3. y = –0,5x – 1,  seega

         xy = 0

        s = (3; –2)

        • (0; 2)
        • (2; 3)
        • (2; –3)
        • (–3; –2)
        • (–2,6; –3,9)

        n = (–4; –3)

        • (4; 3)
        • (3; 4)
        • (–3; 4)
        • (0,6; –0,8)
        • (0; 0)
        • AB  on külje AB 
        • h on külje AB 
        • D(; )
        1. Sirge AB võrrand punkti A kaudu
          x- = y-
        2. Kõrguse võrrandi punkti D kaudu 
          x-1 = y-

        Vastus

        1. AB võrrand üldkujul 
        2. Kõrguse h võrrand üldkujul 

        Sirge 1

        • x – 4y + 1 = 0
        • 4x + y – 3 = 0
        • x – 4y + 4 = 0
        • 4x + y – 5 = 0

        Sirge 2

        Sirge 3

        Sirge 4

        • x + 3y – 6 =0
        • 3xy + 4 =0
        • 3x y – 4 =0
        • 3xy + 2 = 0

        Sirge 1

        • x – 4y – 10 = 0
        • 4x + y + 3 = 0
        • x – 4y + 10 = 0
        • 4x + y – 4 = 0

        Sirge 2

        Sirge 3

        Sirge 4

        • x + 3y – 11 =0
        • 3xy + 4 =0
        • 3xy – 4 =0
        • x + 3y + 11 = 0
        1. Külje AB võrrand
        2. Külje BC võrrand
        3. Külje AC võrrand
        1. Kõrguse h võrrand 
        2. Paralleeli t võrrand 

        Valemid

        ax + by + c = 0

        algordinaat
        lõikab x-telge
        abstsiss on 1
        ordinaat on 1
        normaalvektor
        sihivektor
        tõus

        (b; –a

        (a; b

        -ab  

        -cb  

        -ca  

        -a-cb  

        -b-ca