Peatükk õpetab
- avaldama ühte muutujat teise kaudu
- leidma lõikepunkte koordinaattelgedega
- määrama graafikul süsteemi lahendit
- lahendama süsteemi graafiliselt
Velotuur

Sinine graafik kujutab velotuuri grupi liikumist mingis tuuri lõigus. Punane graafik kujutab üksiku eessõitja liikumist samas lõigus. Kuidas seletada punktide A, B, C ja D tähendust sellel graafikul?
![]() |
- Punkt märgib kohta, kus grupp jõuab eessõitjale järele.
- Lõik AC kirjeldab sõidukiirust kui lõik BC.
- Punkt näitab, et eessõitja on läbinud selleks ajahetkeks rohkem kilomeetreid kui grupp.
- Punkt võib tähistada raja ääres seisjat.
- Lõik tähistab sest aeg muutub, aga läbitud kilomeetrid mitte.
Ühe muutuja avaldamine
Lineaarvõrrandisüsteemis on mõlemad võrrandid lineaarvõrrandid ning nende graafikuteks on sirged.
Vahel on mugavam graafikuid joonestada, kui avaldame mõlemas võrrandis ühe muutuja teise kaudu, tavaliselt muutuja y muutuja x kaudu.
Märka
Muutuja avaldamine tähendab võrde teisendusi, kus avaldatav muutuja jääb üksinda ühele poole võrdusmärki ning teised liikmed viiakse teisele poole võrdusmärki. Teisenduste käigus ei tohi võrrandite samaväärsus kaduma minna.
- 2x – y = 5 ehk y = 2x – 5
- 2x – y = 5 ei võrdu y = –2x + 5,
sest vasakule poole võrdusmärki jääb –y.
Näide 1
Avaldame esimesest võrrandist muutuja y.
x + y = 3
y = 3 – x
Avaldame teisest võrrandist muutuja y.
2x – 5y = 10
–5y = 10 – 2x
–5y = 10 – 2x | : (–5)
y = –2 + 0,4x
Süsteem saab kuju

Kahe muutujaga lineaarvõrrandi graafiku koostamine ilma ühte muutujat avaldamata
Sirge joonestamine kahe punkti abil
- x + y = 8, see graafik järgneval joonisel
nimega .
Lõikab y-telge punktis (; ).
Lõikab x-telge punktis (; ). - 2x – y = 6, see graafik järgneval joonisel joonisel
nimega .
Lõikab y-telge punktis (; ).
Lõikab x-telge punktis (;). - –5x + 2y = 10, see graafik järgneval joonisel
nimega .
Lõikab y-telge punktis (; ).
Lõikab x-telge punktis (; ).

Kahe muutujaga lineaarvõrrandi süsteemi graafiline lahendamine
- Lineaarfunktsiooni graafikuks on sirge.
- Avaldame mõlemast võrrandist muutuja y.
- Joonestame süsteemi mõlemad sirged koordinaatteljestikku.
- Graafikud lõikuvad mingis punktis. Selle punkti koordinaadid on süsteemi lahendid.
Näide 2
Lahendame graafiliselt võrrandisüsteemi
Lahendus
- Avaldame muutuja y ning süsteem saab uue kuju.
- Joonestame mõlemad sirged koordinaatteljestikku. Näiteks kasutame kahe punkti meetodit. Aga sobivad ka kõik teised meetodid graafikute joonestamisteks, näiteks telglõikude meetod.
y=20-x\ Graafik läbib punkte (0; 20) ja (10; 10).y=x-4\ Graafik läbib punkte (5; 1) ja (10; 6).- Sirged lõikuvad punktis (12; 8).
Vastus
Süsteemi lahend on (12; 8), kohas, kus graafikud lõikuvad.

Näide 3

Joonisel on süsteemi
graafiline lahendus.
Need kaks sirget lõikuvad punktis A(1; –1).
Vastus
Süsteemi muutujate asemele sobivad arvud x = 1 ja y = –1.
Reeglid ja valemid
- Iga lineaarvõrrandisüsteemi võrrandi järgi saab joonestada ühe sirge.
- Lineaarvõrrandisüsteemi lahend asub graafikute lõikepunktis.
