Murd­võrrandid

  • Murdvõrrandi mõiste
  • Murdvõrrandi määramispiirkond
  • Murdvõrrandi lahendamine
  • Murdvõrrandi lahendamine muutuja vahetusega
  • Murdvõrrandi lahendite leidmine jooniselt

Murdvõrrand

Mõiste

Definitsioon 

Võrrandit, mis sisaldab tundmatut murru nimetajas, nimetatakse murdvõrrandiks.

2x - 5 = x2

Põhjalikum definitsioon

Murdvõrrandiks nimetatakse võrrandit, mis pärast vajalikke teisendusi (murdude ühisele nimetajale viimine, sarnaste liikmete koondamine jms) omandab kuju

AxBx =0 ,

kus A(x) ja B(x) on avaldised tundmatu x suhtes.

Märka

Murru nulliga võrdumise tingimuse kohaselt

AxBx = 0 Ax = 0Bx 0.

      Nulliga jagamine

      Tuletame meelde, et lõpliku suuruse jagamine nulliga on võimatu, sest tulemuseks on absoluutväärtuselt lõpmatu suur väärtus. Näiteks kui jagada positiivne suurus a > 0 järjest väiksemate positiivsete arvudega x, saame pöördvõrdelise seose

      y = ax

      tõkestamatult kasvavad väärtused. 

      Hüperbool

      Vaata joonist. Graafiliselt kujutab seda seost hüperbooli haru esimeses koordinaatveerandis.

      • ​Kui muutuja x läheneb nullile, läheneb jagamise tulemus y lõpmatusele.
      • ​ x = 0 korral puudub avaldisel lõplik väärtus.

      Murdvõrrandi määramispiirkond

      Määramispiirkond

      Võrrandi määramispiirkonnaks ehk lubatavate väärtuste piirkonnaks nimetatakse tundmatu kõikide selliste väärtuste hulka, mille puhul võrrandisse kuuluvatel avaldistel on väärtus.

      Märka

      Murdvõrrandi määramispiirkonnast tuleb välja arvata kõik sellised muutuja väärtused, mille korral murru nimetaja on null, sest nulliga ei saa jagada.

      Näited

      Näide 1

      Võrrandi  x + 98 - x = 0 määramispiirkonda ei kuulu arv 8, sest

      8 – x ≠ 0.

      Näide 2

      Võrrandis x + 94 - x2 = 6x + 2

      4 – x2 ≠ 0 ja x + 2 ≠ 0.

      Seega ei kuulu määramispiirkonda arvud 2 ja –2.

       2x - 7x2 - 5x + 6 = 5 - xx2 - 3x + 2x + 6x2 - 2x 

      määramispiirkonda mittekuuluvad arvud, kui tead, et 

      • x2 - 3x 0
      • 2x - 7 0
      • 2x + 6 0
      • x2 - 5x + 6 0
      • 5 - x 0
      • x2 - 2x 0

      Vastus

      Võrrandi määramispiirkonda  kuuluvad kõik reaalarvud, välja arvatud arvud hulgast 

      1. Märgi, milliste x väärtuse korral murrul x-1x väärtus puudub.
      • –1
      • 0
      • 1
      • Mis tahes x korral on väärtus arvutatav.
      1. Märgi, milliste x väärtuse korral on murd x-1x võrdne nulliga.
      • –1
      • 0
      • 1
      • Sellist x väärtust ei leidu.
      1. Märgi, milliste x väärtuste korral  murrul x+1x2-25 väärtus puudub.
      • –1
      • –5
      • 5
      • 0
      • 1
      • Mis tahes x korral on väärtus arvutatav.
      1. Märgi, milliste x väärtuste korral on murd x+1x2-25 võrdne nulliga.
      • –5
      • –1
      • 0
      • 1
      • 5
      • Sellist x väärtust ei leidu.
      1. Märgi, milliste x väärtuste korral murrul 59-x2 väärtus puudub.
      • –3
      • –5
      • 5
      • 0
      • 3
      • 9
      • 1
      • Mis tahes x korral on väärtus arvutatav.
      1. Märgi, milliste x väärtuste korral on  murd 59-x2 võrdne nulliga.
      • –5
      • –3
      • 0
      • 1
      • 9
      • 3
      • 5
      • Sellist x väärtust ei leidu.
      1. Märgi, milliste x väärtuste korral murrul x-5x2+5 väärtus puudub.
      • –5
      • 5
      • 0
      • –1
      • 1
      • Mis tahes x korral on väärtus arvutatav.
      1. Märgi, milliste x väärtuste korral on murd x-5x2+5 võrdne nulliga.
      • –5
      • 0
      • 1
      • –1
      • 5
      • Sellist x väärtust ei leidu.
      1. Märgi, milliste x väärtuste korral murrul 1-x25x2-5x väärtus puudub.
      • –5
      • 5
      • 0
      • –1
      • 1
      • Mis tahes x korral on väärtus arvutatav.
      1. Märgi, milliste x väärtuste korral on murd 1-x25x2-5x võrdne nulliga.
      • –5
      • 0
      • 1
      • –1
      • 5
      • Sellist x väärtust ei leidu.

      Lahendamine

      Lahendamisretsept

      1. Vii kõik võrrandi liikmed ühele poole võrdusmärki.
      2. Leia muutuja väärtused, mis ei kuulu määramispiirkonda.
      3. Vii võrrandi liikmed ühisele murrujoonele: leia ühine nimetaja, korruta või jaga, lihtsusta.
      4. Võrdsusta lugeja nulliga ning lahenda saadud võrrand.
      5. Kontrolli, kas kõik lahendid kuuluvad võrrandi määramispiirkonda.
      6. Kontrolli algvõrrandiga neid lahendeid, mis kuuluvad määramispiirkonda. 

      Märka

      Lihtsamaid murdvõrrandeid võib lahendada võrde põhiomadust kasutades, kui määramispiirkond on fikseeritud.

      AxBx = CxDx⇔ 

      Ax·Dx = Bx·Cx

      B(x) ≠ 0, D(x) ≠ 0

      Näide 1

      Lahendame võrrandi 32x - 2 + 3x - 1 = 1.

      1. Viime kõik liikmed ühele poole võrdusmärki ja tegurdame nimetajad.

      32x - 1 + 3x - 1 - 1 = 0

      1. Leiame ühise nimetaja ja laiendame lugejad.

      3+3·2 - 2x - 12x - 1 = 0

      1. Lihtsustame lugeja.

      3 + 6 - 2x + 22x - 1 = 0  ⇔  -2x + 112x - 1 =0

      1. Võrdsustame lugeja nulliga ja lahendame saadud võrrandi.

      –2x + 11 = 0 ⇔ x = 5,5

      1. Leitud lahend kuulub määramispiirkonda, sest tingimus 2(x – 1) ≠ 0 on täidetud.
      1. Kontrollime algvõrrandiga.

      vp:  32·5,5 - 2 + 35,5 - 1 =     39 + 34,5 = 1
      vp = pp

      Vastus

      Võrrandi lahend on x = 5,5.

      Lahendame võrrandi 2x - 1 + 3xx2 - 1 = 4 .

      Lahendus

      1. Viime kõik liikmed ühele poole võrdusmärki ja tegurdame nimetajad.

      2x - 1 + 3xx - 1x + 1 - 4 = 0

      1. Määramispiirkonda ei kuulu arvud
      • 1
      • 0
      • –1
      • 2
      1. Leiame murdude ühise nimetaja. Selleks on vähim avaldis, mis jagub kõigi nimetajatega.
      • x - 1
      • x + 1
      • x2 - 1
      • x ( x - 1 )
      1. Korrutame murrud laiendajatega, koondame lugejas sarnased liikmed ja saame murru lugejaks ruutkolmliikme, mis peab võrduma nulliga.
      • - 4 x2 + 5x + 6 = 0
      • - 4 x2 + 5x - 2 = 0
      • Kuna määramispiirkonda mittekuuluvad arvud on teada, ei oma murru nimetaja edasisel lahendamisel enam tähtsust.
      1. Saadud ruutvõrrandi lahendid on 
      • 2
      • –2
      • 0,75
      • –0,75
      1. Kontrolli määramispiirkonda kuuluva(te) lahendi(te) õigsust algvõrrandiga!

      Vastus

      Mõlemad lahendid kuuluvad määramispiirkonda ja on seega on murdvõrrandi lahendid.

      Lahendame võrrandi  2x2+ x - x + 42x = x2x + 2 .

      Lahendus

      1. Viime kõik liikmed ühele poole võrdusmärki ja tegurdame nimetajad.

      2xx + 1 - x + 42x - x2x + 1 = 0

      1. Määramispiirkonda ei kuulu arvud 
      • 1
      • 0
      • –1
      • 2
      1. Leiame murdude ühise nimetaja. Selleks on vähim avaldis, mis jagub kõigi nimetajatega.
      • 2x + 2
      • 2x ( x + 1 )
      • 2 x2 + x
      • 2x ( x - 1 )
      1. Korrutame murrud laiendajatega, koondame lugejas sarnased liikmed ja saame murru lugejaks avaldise, mis peab võrduma nulliga.
      • - 2 x2 + 5x + 12 = 0
      • - 2 x2 - 5x = 0
      1. Saadud ruutvõrrandi lahendid on 
      • 0
      • –1,5
      • –2,5
      • 4
      1. Kontrolli määramispiirkonda kuuluva(te) lahendi(te) õigsust algvõrrandiga!

      Vastus

      Üks lahenditest ei kuulu määramispiirkonda ja seetõttu on murdvõrrandi lahendiks vaid
      .

      Lahendame võrrandi 2x-3=x2 võrde põhiomaduse ehk ristkorrutise reegli järgi.

      Lahendus

      1. Määramispiirkonda ei kuulu arv .

      2. Kasutades võrde põhiomadust, saame

      x(x – 3) = .

      3. Avame sulud ja lahendame ruutvõrrandi

      • x2 - 3x - 4 = 0
      • x2 - 3x + 4 = 0
      • x2 - 3x - 2 = 0

      Vastus

      Ruutvõrrandi ja ühtlasi algvõrrandi lahendid on

      • 1
      • 4
      • –1
      • –4

      1)  x - 32x - 1x = 0

      • 3
      • –3
      • 0
      • 1
      • –1
      • 0,5

      2) 3x5 - xx + 3 = 0

      • 3
      • –3
      • 0
      • 5
      • –5
      • Lahendid puuduvad.

      3) x22x - 1x + 1 = 0

      • –0,5
      • Lahendid puuduvad.
      • 0
      • 1
      • –1
      • 0,5

      1)  x + 32x - 1x2 - 9 = 0

      • 3
      • –3
      • 0
      • 1
      • Lahendid puuduvad.
      • 0,5

      2) 5x2x - 5x2 - 25x = 0

      • 1
      • –1
      • 0
      • 5
      • –5
      • Lahendid puuduvad.

      3) 4x2- 1x2 - 4 = 0

      • –4
      • 4
      • –0,5
      • 2
      • –2
      • 0,5

      Muutuja vahetus

      Millal kasutada?

      Teatud võrrandeid saab teisendada lihtsamale kujule, kui asendada tundmatut sisaldav avaldis uue muutujaga.

      See eeldab, et esialgne avaldis sisaldab tundmatut vaid asendatava avaldise kujul konstantse liidetava täpsusega.

      Märka

      Kui xn + k = a, siis

      xn + k + m = a + m.

      Võrrandi lahendamine muutuja vahetusega

      Lahendame võrrandi 1x2- 3 + 2x2 + 1 = 12 .

      Lahendus

      Avaldised (x2 + 1) ja (x2 – 3) erinevad vaid konstandi poolest.

      1. Asendame

      x2 + 1 = y, siis
      x2 – 3 = x2 + 1 – 4 = y – 4.

      1. Saame uue võrrandi

      1y - 4 + 2y = 12 .

      1. Viime kõik liikmed ühisele nimetajale 2y(y – 4), saame

      12yy - 4 + 22(y - 4)y = 1y(y - 4)2

      2y + 4y - 4 - yy - 42yy- 4 = 0

      - y2 + 10y - 162yy - 4 = 0

      1. Võrdsustame lugeja 0-ga ja samas seame tingimuse, et nimetaja ei tohi olla 0.

      y2 – 10y + 16 = 0 ja y(y – 4) ≠ 0

      1. Leiame lahendid.

      y1 = 2 ja y2 = 8.

      • Mõlemad väärtused sobivad, sest tingimus  y(y – 4) ≠ 0 on täidetud. 
      1. Saame esialgse tundmatu jaoks 2 võrrandit. 

      x2 + 1 = 2
      x1 = –1
      x2 = 1

      x2 = 7
      x3-7 
      x47 

      Vastus

      Võrrandil on neli lahendit: x1 = –1, x2 = 1, x3 = -7 x4 = 7.

      1. Kui x2 + 10 = a, siis
        x2 – 10 = .
      2. Kui y2 – 5y + 3 = p, siis
        y2 – 5y + 8 = .
      3. Kui x + 2 = m, siis
        3x + 6 = .
      4. Kui a3 – 5 = x. siis
        a3 + 1 = .

      Graafiline lahendus

      Märka

      • Võrrandi f(x) = 0 lahenditeks on funktsiooni y = f(x) nullkohad.
      • Võrrandi f(x) = g(x) lahenditeks on funktsioonide f(x) ja g(x)graafikute lõikepunktide abstsissid.

      Mõtle

      Joonisel on võrrandi

       x - 32x - 1x = 0

      üks võimalikest graafilistest lahendustest. Lohista võrrandi lahendid joonisele.

      • 3
      • 0,5
      • 0

      Joonisel on võrrandi

       7x - 58x + 3 = 4

      üks võimalikest graafilistest lahendustest. Lohista võrrandi lahend joonisele õigesse kohta.

      • –0,68
      • 0
      • 0,68
      • –1,67

      Harjuta ja treeni

      1. xx - 1x2 - 4x + 3 = 0
        x
      1. x - 2x - 3x2 - 4x + 4 = 0
        x
      1. x2 + 5x - 14x - 2x + 7 = 0
      • 2
      • –2
      • 7
      • –7
      • Lahendid puuduvad.
      1. x2 - 5x - 14x - 2x + 7 = 0
      • 2
      • –2
      • 7
      • –7
      • Lahendid puuduvad.
      Nõuanne
      Tegurda lugeja või nimetaja ning kasuta murru nulliga võrdumise tingimust.
      1. 3 - x3 + x = xx + 8
      • Määramispiirkonda ei kuulu arvud
      • 3
      • –3
      • 0
      • –8
      • Võrrandi lahendite summa on .
      1.  x - 1x + 1 = 2 - 2xx
      • Määramispiirkonda ei kuulu arvud
      • 1
      • –1
      • 0
      • –2
      • Võrrandil on kaks lahendit, millest suurem on .
      1. 110x - 1 = 12 - 5x
      • Võrrandi ainuke lahend on
        x.

      2x2+ 3 + 4x2 + 7 = 1

      1. Kui x2 + 3 = a, siis
        x2 + 7 = a.
      1. Pärast muutuja vahetust, murdude laiendamist ja lihtsustamist tuleb lahendada ruutvõrrand
      • a2 + 10a + 8 = 0
      • a2 - 2a - 8 = 0
      • a2 + 2a - 8 = 0
      • a2 - 2a + 24 = 0
      1. Lahenda ruutvõrrand ja asenda a1 ja a2 punkt 1 avaldisse. Saad kaks ruutvõrrandit:
      • x2 = 1
      • x2 = -5
      • x2 = 4
      • x2 = -2
      1. Saadud ruutvõrranditest lahendub vaid üks.

      Vastus

      Murdvõrrandi lahendid kuuluvad hulka

      1) 3x - 5x - 2 - 3 - xx - 2 = 0

      • Lõpmata palju lahendeid.
      • Lahendid puuduvad.
      • Üks lahend.
      • Kaks lahendit.

      2) 3x - 5x - 2 = 3 - xx + 2

      • Lõpmata palju lahendeid.
      • Lahendid puuduvad.
      • Üks lahend.
      • Kaks lahendit.

      3) 3x + 5x - 2 = 3 - xx - 2

      • Lõpmata palju lahendeid.
      • Lahendid puuduvad.
      • Üks lahend.
      • Kaks lahendit.
      • 2 ( x+2 ) ( 1-x ) x2 - 7x + 10 = 0
      • ( x-2 ) 2 x + 1 = 0
      • x-2 x+1 = 1
      • x-2 x2 - 7x + 10 = 0
      1. võrrandi vasakut poolt täiendada teguriga (x – 3)?
      • Lahendihulk jääb samaks.
      • Lahendihulka lisandub 3.
      • Lahendihulka ei saa kuuluda 3.
      1. võrrandi vasakut poolt täiendada teguriga (x – 3)–1?
      • Lahendihulk jääb samaks.
      • Lahendihulka lisandub 3.
      • Lahendihulka ei saa kuuluda 3.

      x - 11x - 1 - 1x = - 15

      • Võrrandi määramispiirkonda ei kuulu
      • 1
      • –1
      • 0
      • 5
      • Pärast lihtsustamist on vasakul pool murd
      • 2x - 1 x
      • 1 x - 1
      • 1 x
      • x - 1 x

      Vastus

      Võrrandi lahend on
      x.

      4 - 2x4 - x2 : 2 - x2 + x - 22 - x = x2 - 3x - 10

      1. Võrrandi määramispiirkonda ei kuulu
      • 2
      • –2
      • 0
      • 1
      1. Tegurda kaksliikmed.

      4 – 2x()

      4 – x2 = (2 + )()

      1. Pärast lihtsustamist jääb veel lahendada ruutvõrrand
      • x2 - 3x - 10 = 0
      • x2 - 3x = 0
      • x2 - 3x - 8 = 0
      • x2 + 3x - 10 = 0
      1. Ruutvõrrandi lahendid on
      • –2
      • –5
      • 2
      • 5

      Vastus

      Murdvõrrandil on üks lahend
      x, sest teine ruutvõrrandi lahend ei kuulu määramispiirkonda.

      1. x2 - 12x + 2 = 0 
      • 1
      • –1
      • 0
      • Lahendid puuduvad.
      1. 2x + 2x2 - 1 = 0 
      • 1
      • –2
      • 2
      • –1
      • 3
      • Lahendid puuduvad.
      1. x2 - 12x + 2 = 1 
      • 1
      • –2
      • –3
      • –1
      • 3
      • Lahendid puuduvad.
      1. x3 - 8x + 2 = 0
      • 2
      • –2
      • 1
      • Lahendid puuduvad hulgas .
      1. x3 + 8x - 2 = 0
      • 2
      • –2
      • 1
      • Lahendid puuduvad hulgas .
      1. x3 + 8x + 22 = 0
      • 2
      • –2
      • 1
      • Lahendid puuduvad hulgas .
      1. x3 + 8x + 22 = 1
      • 2
      • –2
      • 1
      • Lahendid puuduvad hulgas .

      Jäta meelde

      Murdvõrrand saab pärast lihtsustamist kuju

       AxBx = 0, kus

      • A ( x ) = 0
      • A ( x ) 0
      • B ( x ) = 0
      • B ( x ) 0