Курс „Элементы теории вероятностей и математической статистики”
[cноска: Esimesed tõenäosuslikud ülesanded pärinevad hasartmängudest ja kuuluvad 15. sajandisse. Tõenäosuse mõisteni jõuti aga 17. sajandil prantsuse matemaatikute Blaise Pascali ja Pierre Fermat’ poolt. Nende koostöö algas 1654. a, mil kirglik hasartmängija Chevalier de Mere esitas Pascalile lahendamiseks hasartmängudega seotud ülesande. Esimene raamat tõenäosusteooriast ilmus 1657. a, autoriks hollandlane Christiaan Huygens.]Теория вероятностей[cноска: Первые задачи теории вероятностей восходят к попыткам анализа азартных игр и ведут свое начало с 15 века. Но само понятие вероятности было введено лишь в 17 веке французскими математиками Блезом Паскалем (Blaise Pascal) и Пьером де Ферма (Pierre de Fermat). Их сотрудничество началось в 1654 году, когда страстный игрок в кости шевалье де Мере обратился к Паскалю с просьбой решить задачу, связанную с азартными играми. Первая книга по теории вероятностей появилась в 1657 году, ее автором был голландский ученый Христиан Гюйгенс (Christiaan Huygens).] – это раздел математики, изучающий закономерности случайных явлений. При этом одним из средств является понятие вероятности события.
Вспомним, что такое случайное событие.
Случайным событием[понятие: Случайное событие (juhuslik sündmus) – событие, которое при данных условиях может произойти, но может и не произойти.] называется событие, которое при данных условиях может произойти, но может и не произойти.
Таким образом, в теории вероятностей[понятие: Теория вероятностей (tõenäosusteooria) – раздел математики, изучающий закономерности случайных явлений.] для всякого случайного события есть лишь две возможности: либо оно произойдет, либо не произойдет. Третьей возможности не существует (так называемый закон исключенного третьего[понятие: Закон исключенного третьего (välistatud kolmanda seadus) – для всякого случайного события имеется лишь две возможности: либо оно произойдет, либо не произойдет.]). В реальной жизни ситуация иногда бывает менее определенной. Например, если утром крыльцо покрыто каплями воды, то не всегда ясно, произошло событие «прошел дождь» или же нет.
Случайным событием является, например, выигрыш в лотерее, выпадение 6 очков при бросании игральной кости, попадание в «десятку» мишени при стрельбе в тире.
Для краткости и удобства события обозначают большими латинскими буквами A, B и т. д. или же символами A1, A2 и т. д.
Чаще всего одно и то же случайное событие А может произойти различными способами. Например, при одновременном бросании двух игральных костей (пусть они будут черной и белой, см. таблицу) в сумме может выпасть 5 очков (назовем это событием А) четырьмя различными способами. Этими случаями являются: 4 + 1; 3 + 2; 2 + 3, 1 + 4, где первое слагаемое означает число очков, выпавших на черной кости, а второе слагаемое – на белой.

Перечисленные частные случаи, называемые благоприятствующими событию исходами испытания[понятие: Благоприятствующе событию исходы испытания (sündmuse soodsad võimalused) – исходы испытания, при которых происходит рассматриваемое событие.], являются для события А равновозможными[понятие: Равновозможные события (võrdvõimalikud sündmused) – исходы испытания, для которых нет никаких оснований для того, чтобы один из этих исходов имел какие-то преимущества перед другими.], так как нет никаких оснований для того, чтобы один из этих исходов имел какие-то преимущества перед другими. Каждый из равновозможных исходов может, в свою очередь, рассматриваться как событие. Поэтому такие события называются элементарными событиями[понятие: Элементарное событие (elementaarsündmus) – любой исход испытания, удовлетворяющего условиям: 1) число возможных исходов конечно; 2) при каждом испытании появляется только один из возможных исходов; 3) все исходы равновозможны.], благоприятствующими появлению события А.
Элементарные события мы будем обозначать символами E1, E2, E3, …
Для рассмотренного события А элементарными cобытиями будут E1 – выпадение 4 + 1 очков, E2 – выпадение 3 + 2 очков, Е3 – выпадение суммы 2 + 3 и Е4 – выпадение суммы 1 + 4.
Благоприятствующие появлению события А исходы (выпадение в сумме 5 очков при бросании двух игральных костей) принадлежат множеству всех возможных исходов испытания. Таких исходов всего 36 (см. таблицу). Эти исходы испытания также являются равновозможными. Подведем итоги: в случае одновременного бросания двух игральных костей есть 36 возможных исходов испытания, т. е. 36 элементарных событий, из которых багоприятствующими событию А (выпадению в сумме 5 очков) являются 4 исхода. Поэтому вероятность
Если благоприятствующими событию являются все возможные исходы (элементарные события E1, E2, E3, …, En), то такое событие называется достоверным событием[понятие: Достоверное событие (kindel sündmus) – событие, которое при данных условиях обязательно происходит при любом испытании.]. Достоверное событие обозначают также символом U или Ω[cноска: Ω – заглавная греческая буква омега.].
При заданных условиях достоверное событие обязательно происходит при любом испытании и
Например, достоверным является при бросании игральной кости событие, состоящее в том, что число выпавших очков меньше семи или же солнце всегда встает на востоке.
Если же для события V не существует ни одного благоприятствующего исхода испытания, то такое событие называется невозможным событием[понятие: Невозможное событие (võimatu sündmus) – событие, которое при данных условиях никогда не может произойти, оно не имеет ни одного благоприятствующего исхода испытания.]. Это событие при данных условиях никогда не может произойти и
Например, невозможным событием является при бросании игральной кости выпадение 7 очков и Р(7 очков) =
События A и B считают равными и пишут A = B, если они имеют одни и те же благоприятствующие исходы в множестве элементарных событий E1, E2, E3, …, En.
Например, если событие A заключается в выпадении четного числа очков, а событие В – в выпадении числа очков, делящегося на 2, то A = B.
События часто изображают графически, чтобы нагляднее проиллюстрировать соотношения между ними. Если каждое элементарное событие Еi изобразить некоторой точкой в прямоугольнике (рис. 1.3), то прямоугольник Ω или U, содержащий все такие точки, изображает достоверное событие. Случайное событие А изображается в этом случае некоторой частью области Ω или U, cодержащей только некоторые элементарные события. Невозможное событие ∅ можно изобразить в виде области, не содержащей ни одной из точек, соответствующих элементарным событиям.
![]()
Joon. 1.3
|
Случайное событие A либо происходит, либо не происходит. Пусть событие А заключается в выпадении четного числа очков при бросании игральной кости. Что можно сказать в случае, когда событие A не произошло? В этом случае выпадения четного числа очков не происходит, значит, выпадает нечетное число очков. Такое событие называется событием, противоположным[понятие: Противоположное событие (vastandsündmus) – событием, противоположным событию A, называется событие, которое происходит тогда и только тогда, когда не происходит событие А.] событию А, и обозначается символом
![]()
Joon. 1.4
|
Событием, противоположным событию A, называется событие
Näide.
При бросании игральной кости будем считать событием А выпадение делящегося на 3 числа очков (т. е. 3 или 6 очков). Тогда противоположным этому событию событием
Для достоверного события Ω противоположным ему событием считается невозможное событие ∅, т. е. = ∅, а для невозможного события V = ∅ противоположным является достоверное событие, т. е.
Упражнения
Являются ли они равновозможными?
Какое событие может обозначать символ
Что представляет собой событие