Случайная величина

Курс „Элементы теории вероятностей и математической статистики”

Рассмотрим испытание, которое можно повторять сколько угодно раз и которое характеризуется n возможными числовыми результатами. Например, при бросании игральной кости возможными результатами являются числа выпавших очков от 1 до 6.

Все такие возможные результаты испытания можно рассматривать как возможные значения x1x2, …, xn некоторой величины, или переменной, Х. Поскольку только случай определяет, какое из значений этой величины проявится в конкретном испытании, такую величину Х называют случайной величиной[понятие: Случайная величина (juhuslik suurus) – величина, у которой появление конкретного значения (из множества возможных значений) зависит от случая. Например, число очков, выпадающих при бросании игральной кости.].

Появление в испытании того или иного значения случайной величины можно рассматривать как случайное событие. Случайными событиями можно считать также появление таких значений величины Х, которые удовлетворяют каким-нибудь заданным условиям, например, a < x < b или x < c (можно писать также a < X < b или X < c) и т. п.

Пример 1.

Пусть испытание заключается в бросании игральной кости. Возможными исходами являются выпадение 1, 2, 3, 4, 5 или 6 очков. Возникает случайная величина Х, значениями которой являются: x1 = 1, x2 = 2, x3 = 3, x4 = 4, x5 = 5, x6 = 6. Выпадение каждого из этих очков можно рассматривать как случайное событие: E1 – выпадение 1 очка, E2 – выпадение 2 очков и т. д. Как мы уже знаем, эти события попарно несовместны и равновозможны.

Рассмотрим событие А, заключающееся в выпадении такого числа очков Х, которое удовлетворяет неравенству X ≤ 4. Так как это событие имеет 4 благоприятствующих исхода, а всего возможностей 6, то P(X ≤ 4) = 4 : 6 ≈ 0,67.

Пример 2.

Пусть случайной величиной Х является сумма выпавших очков при одновременном бросании двух игральных костей. Возможными значениями величины Х являются числа 2, 3, 4, ... , 12. Хотя соответствующие события попарно несовместны, они уже не являются равновозможными, так как, например, 2 очка могут выпасть только в одном варианте (1 + 1), а для 4 очков таких возможностей три (1 + 3, 2 + 2 или 3 + 1).

Для каждого значения xi случайной величины Х можно найти вероятность рi появления этого значения, так как появление хi рассматривается как осуществление случайного события. Результаты можно представить в виде множества числовых пар (хipi), таблицей, графически, а также формулой. Такие представления являются различными способами задания функции. В данном случае говорят, что соответствие между значениями случайной величины Х и их вероятностями задает закон распределения случайной величины[понятие: Закон распределения случайной величины (tõenäosusfunktsioon) – правило, по которому каждому возможному значению 𝑥ᵢ этой случайной величины ставится в соответствие вероятность 𝑃(𝑥ᵢ) его появления. Этот закон может быть задан в виде множества числовых пар, таблицы, графически или формулы.]. Приведем определение:

законом распределения случайной величины Х называется правило, по которому каждому возможному значению xi этой случайной величины ставится в соответствие вероятность pi (или P(xi)) его появления.

Закон распределения случайной величины показывает, каким образом равная 1 сумма вероятностей распределена между различными возможностями xi. Например, распределение случайной величины при бросании игральной кости показано в первой строке приведенной ниже таблицы. В виде функции этот закон записывается P\left(X\right)=\frac{1}{6} и график функции на рисунке 1.20 состоит из отдельных закрашенных точек.

Pис. 1.20

Если закон распределения случайной величины найден, то говорят также, что найдено распределение случайной величины[понятие: Распределение случайной величины – см. закон распределения случайной величины.].

Рис. 1.21

Распределение случайной величины Х часто задают также функцией P(X ≤ x), которая называется функцией распределения вероятностей[понятие: Функция распределения вероятностей (jaotusfunktsioon) – представляющая распределение случайной величины 𝑋 функция, которая каждому значению 𝑥ᵢ этой случайной величины ставит в соответствие вероятность 𝑃(𝑋 ≤ 𝑥ᵢ), т. е. вероятность того, что в испытании значение случайной величины не превзойдет числа 𝑥ᵢ.] случайной величины. Эта функция каждому значению xi случайной величины Х ставит в соответствие вероятность P(Xxi), т. е. вероятность того, что в испытании значение случайной величины Х не превзойдет числа xi.

Например, при бросании игральной кости функция распределения вероятностей представлена первой и третьей строкой предшествующей таблицы. Графическое представление изображено на рисунке 1.21.

В случае примера 2 одновременно бросали две игральные кости, Функция распределения случайной величины Р(Х) представлена двумя первыми строками нижеследующей таблицы, а также гистограммой на рисунке 1.22. Функцию распределения вероятностей P(Xx) представляют первая и третья строки таблицы ниже.

Рис. 1.22

Основное свойство закона распределения[понятие: Основное свойство закона распределения (tõenäosusfunktsiooni põhiomadus) – сумма всех вероятностей, соответствующих возможным значениям случайной величины, равна 1.]:

p1p2 + … + pn = 1,

С помощью распределений случайной величины можно решать самые разные задачи.

Пример 3.

Найдем вероятность того, что при бросании игральной кости выпадет либо 1, либо 4, либо 6 очков. Получим:

P (либо 1, либо 4, либо 6) = P(1) + P(4) + P(6)\frac{1}{6}+\frac{1}{6}+\frac{1}{6}=\frac{3}{6}=\frac{1}{2}.

Пример 4.

Пользуясь приведенными выше таблицами для Р(Х) и Р(Х ≤ х), найдем вероятность того, что при одновременном бросании двух игральных костей выпадет в сумме: 1) не более 5 очков; 2) не менее 5 очков, но не более 8 очков.

  1. На основании таблицы распределения получим: 
    P(2, 3, 4 или 5 очков) = P(2) + P(3) + P(4) + P(5) = \frac{1}{36}+\frac{2}{36}+\frac{3}{36}+\frac{4}{36} = \frac{10}{36} = \frac{5}{18} ≈ 0,28 или непосредственно из таблицы функции Р(Х ≤ х)P(X ≤ 5) = \frac{10}{36} ≈ 0,28.
  2. P(5 ≤ x ≤ 8) = P(5) + P(6) + P(7) + P(8)\frac{4}{36}+\frac{5}{36}+\frac{6}{36}+\frac{5}{36} = \frac{20}{36} = \frac{5}{9} ≈ 0,56 или P(5 ≤ X ≤ 8) = P(4 < X ≤ 8) = P(X ≤ 8) – P(X ≤ 4)\frac{26}{36}-\frac{6}{36} = \frac{20}{36} ≈ 0,56.

В разделах 3.1–3.3 этой главы мы рассматривали исследование статистической совокупности относительно тех или иных количественных (числовых) признаков. Рассматривавшиеся там признаки представляли собой случайные величины. В самом деле, распределения этих признаков описывались таблицами относительных частот, а относительная частота числового значения есть не что иное, как вероятность его появления. При этом распределение признака (как случайной величины) получалось в результате экспериментов и наблюдений, т. е. эмпирически[cноска: Oт греческого слова эмпейриa – опыт.]. Рассмотренные же в настоящем параграфе (примеры 1 и 2) распределения случайных величин были получены на основе теоретических соображений.

Случайные величины (и их распределения) можно определять и теоретически, т. е. предварительно задавая их таблицами, формулами и т. п. Тогда случайная величина может рассматриваться как подходящая модель, описывающая полученное эмпирическим путем распределение. Так, например, распределения случайных величин, полученные по данным примеров 1 и 2, можно трактовать как теоретические модели реальных испытаний, заключающихся в соответствующих бросаниях игральной кости.

Упражнения

Рис. 1.23

X

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

P(X)

P(X)

7 очков

четное число очков

простое число очков

от 7 до 10 очков

не меньше 9 очков

число очков, делящееся на 4

Ответ: вероятность выигрыша была . Вероятность выиграть 1 евро или больше была . Чтобы лотерея не была убыточной, один билет должен стоить, самое меньшее,  центов.

Ответ: 1) ; 2) .