Vektor ruumis
Punkti koordinaadid ruumis
Punkti asukoha kirjeldamiseks ruumis läheb tarvis kolme koordinaati. Kasutades kolme ristuvat telge, saab iga punkti asukoha määrata järgnevate koordinaatidega:
- x-koordinaat x1 ehk abstsiss on kaugus nullpunktist mööda x-telge
- y-koordinaat y1 ehk ordinaat on kaugus nullpunktist mööda y-telge
- z-koordinaat z1 ehk aplikaat on kaugus nullpunktist mööda z-telge
Kolm telge jaotavad ruumi kaheksaks oktandiks.
Vektor ühest ruumipunktist teise
Punktist A (x1; y1; z1) punktini B (x2; y2; z2) mineva vektori
Kohavektor
Igale punktile ruumis saab vastavusse seada kohavektori, mis on vektor koordinaatide alguspunktist vastava punktini. Näiteks punkti A (x1; y1; z1) kohavektor on:
Vektori pikkus
Vektori
Selle abil saab leida ka kahe punkti vahelise kaugus ruumis. Alustuseks tuleb koostada punktidevaheline vektor ning seejärel selle pikkus leida.
Tehted vektoritega
Vektorite liitmine ja lahutamine
Vektorite
Samade vektorite vahe on:
Skalaarkorrutis ja vektorite vaheline nurk
Vektorite
Näeme, et nende valemite abil saab arvutada ka vektorite
Vektorite kollineaarsus ja komplanaarsus
Vektorid
Alternatiivselt, kaks vektorit on kollineaarsed, kui nende vektorkorrutis on null.
Vektorite komplanaarsus
Kolm vektorit
Kui need kolm vektorit on komplanaarsed, siis saab neist üht väljendada läbi kahe teise. See tähendab, et leiduvad konstandid λ ja μ nii, et:
Alternatiivselt, kolm vektorit on komplanaarsed, kui nende segakorrutis on null.
Sirge ruumis
Sirge kanoonilised võrrandid
- (x; y; z)
sirgel asuva punkti koordinaadid - (ax; ay; az)
sirgel asuva punkti A kohavektori koordinaadid - (sx; sy; sz)
- sirge sihivektori koordinaadid
- λ sirge vektorkujus esinev parameeter
Kanoonilistesse võrranditesse on ära peidetud sirgel asuva punkti A (ax; ay; az) ning sirge sihivektor
Tasandi võrrand PILT UDUNE
Tasandi üldvõrrand
Ax + By + Cz + D = 0
- (x; y; z)
suvalise tasandil asuva punkti koordinaadid - (A; B; C)
tasandi normaalvektori\vec{n} komponendid - D tasandi kõrgus nullpunktis
Kõik tasandil asuvad punktid koordinaatidega (x; y; z) rahuldavad tasandi üldvõrrandit. Üldvõrrandist saab välja lugeda tasandi normaalvektori komponendid
Tasandit on võimalik üheselt määrata näiteks kolme punkti, ühe punkti ja kahe mittekollineaarse vektori, kahe lõikuva või paralleelse sirge, sirge ja väljaspool sirget asuva punkti või tasandiga ristuva vektori ja tasandil asuva punkti kaudu.
Koosta vektorid | |||
Kas | |||
JAH | EI | ||
Kas ka | Kas | ||
JAH | EI | JAH | EI |
Ühtivad | Paralleelsed | Lõikuvad | Kiivsirged |
Sirge ja tasand
Sirge on tasandiga paralleelne või asetseb sellel
Sirge on tasandiga paralleelne, kui ta sihivektor
Sirge asub tasandil, kui lisaks paralleelsuse tingimusele asub ükskõik mis sirge punkt sellel tasandil.
Näiteks võib kanoonilisest võrrandist võtta punkti A (ax; ay; az), mida sirge kindlasti läbib. Selle punkti koordinaadid tuleb seejärel asetada tasandi võrrandisse, et kontrollida, kas see punkt asub tasandil.
Sirge lõikub tasandiga
Sirge lõikub tasandiga, kui ta pole tasandiga paralleelne. See tähendab, et sirge sihivektori
Kui sirge ja tasand lõikuvad, siis saab lõikumisnurga θ leida skalaarkorrutise kaudu:
Pane tähele, et sel korral on valemis sin θ, mitte tavapärane cos θ. Selline erinevus tekib, kuna skalaarkorrutises esineb cos α, kus α on nurk tasandi normaalvektori ja sirge sihivektori vahel. Lõikumisel tekkiv tasandi ja sirge vaheline nurk on aga θ = 90° – α.